Madrid, 12 jun (EFE).- Duke Nukem destruye a sus enemigos a puñetazos, bebe cerveza para recuperar fuerzas y se pasa el día haciendo chistes de mal gusto sobre "pibitas".Nunca fue un ejemplo de buenas maneras y ahora regresa a las consolas más irreverente que nunca, 15 años después de arrasar con "Duke Nukem 3D". Sus fans llevan años esperando una secuela de esta franquicia que ayudó a consolidar el género de los "shooter" en primera persona al tiempo que añadía a las aventuras virtuales del personaje chistes facilones de contenido escatológico. Pero el camino para que "Duke Nukem Forever" llegara a Xbox 360, PlayStation 3 y PC, no ha sido fácil, según explica 2k Games, distribuidora de este juego que en quince años de desarrollo ha pasado por las manos de cuatro estudios: desde los legendarios 3D Realms hasta Gearbox, que retomó el proyecto en 2009 cuando todo parecía perdido.
TVEFE -Madrid- 15:20 GMT.
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